sábado, 20 de octubre de 2012

PROBLEMAS PROPUESTOS COND ANIDADOS


  1. Se cargan por teclado tres números distintos. Mostrar por pantalla el mayor de ellos.
  2. Se ingresa por teclado un valor entero, mostrar una leyenda que indique si el número es positivo, nulo o negativo.
  3. Confeccionar un programa que permita cargar un número entero positivo de hasta tres cifras y muestre un mensaje indicando si tiene 1, 2, o 3 cifras. Mostrar un mensaje de error si el número de cifras es mayor.

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